
До звёзд мало просто добраться — желательно сделать это раньше соперников. В Generation Ship от Happy Capy Games игроки строят собственные космические корабли, развивают технологии и налаживают снабжение. Издатель, знакомый по Uprising: Curse of the Last Emperor, на этот раз предлагает динамичную карточную стратегию о ресурсах и комбинациях.
Над игрой работают Корнелиус Кремин, Павел Мазур и Дирк Зоммер. Основой вашего корабля становятся карты секторов, поверх которых размещаются технологии и экспедиции. Постепенно отдельные карты складываются в систему: важно не просто расширять судно, а добиваться того, чтобы его части эффективно работали вместе.
В распоряжении игроков шесть видов ресурсов. Их нужно производить и расходовать так, чтобы развитие не останавливалось из-за нехватки нужных припасов. Управление рукой тоже входит в эту головоломку: карты можно перерабатывать, а ресурсы — комбинировать. Поэтому полезность карты определяется не только её собственным эффектом, но и тем, насколько хорошо она вписывается в уже построенный корабль.
Взаимодействие с соперниками вынесено в аукционы. За продвинутые секторы и экспедиции придётся побороться ставками — и решить, стоит ли желанная находка ресурсов, которые могли бы пойти на развитие. Получить сильную карту приятно, но после торгов её ещё нужно встроить в работающую систему.
При этом космическая гонка не сводится к тому, кто первым закончит строительство. Заявленная цель — набрать больше победных очков, так что эффективность корабля важна прежде всего как средство превратить ограниченные ресурсы в лучший результат.
Корабль поколений рассчитан на долгий путь. Но решения здесь вполне сиюминутные: потратить припасы на улучшение сейчас или сохранить их, чтобы не уступить сопернику следующую экспедицию?
С превьюшкой кампании можно ознакомиться на Gamefound.










Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.