
Собрать отряд, купить заклинания, потратить последние гили на снаряжение и отправиться в подземелье — желательно не забыв про лечение перед боссом. KessCo переносит первые три Final Fantasy на стол: Origins of Light основана на версиях Pixel Remaster и предлагает три отдельных модуля с разными подходами к приключению.
Кампания на Kickstarter уже идёт и продлится до 18 ноября. Проект собрал более $1,2 млн — ностальгия по Воинам Света оказалась весьма убедительной.
Основа знакома поклонникам серии: формируете группу героев, путешествуете по карте мира, сражаетесь с монстрами и готовитесь к встрече с главным злодеем. В городах можно потратить гили на лечение, оружие, предметы и магию. У персонажей собственные характеристики и способности, а также ограничения на доступное снаряжение и заклинания. Просто собрать самых симпатичных героев недостаточно — важно, чтобы они дополняли друг друга.
При этом три части — не одинаковые приключения с разными картинками.
Модуль Final Fantasy I служит знакомством с основной системой. Здесь отряд собирается из шести классических профессий: воин, монах, вор, белый, чёрный и красный маги. Это наиболее прямолинейное путешествие по заданным маршрутам, где нужно развивать героев и подготовить их к решающим боям.
Final Fantasy II делает ставку на изменчивость. Вместо набора безымянных профессий появляются знакомые персонажи, включая Фириона, Гая и Леона. Пустые участки поля заполняются тайлами по ходу партии: впереди может оказаться встреча, сокровище или босс. Авторы описывают этот вариант как более короткий режим с элементами roguelike, рассчитанный на повторные прохождения.
Final Fantasy III расширяет выбор героев и добавляет драфт. Это более сложный модуль, где особенно важны состав отряда, сочетания способностей и награды за повышение уровня. По актуальному описанию игры, здесь представлены 22 уникальных героя.
Победить тьму нужно до того, как закончится время, одновременно сохранив боеспособность команды. Заявлены кооперативные и соревновательные варианты, а также отдельные правила для одиночного прохождения. Игра рассчитана на 1–4 участников, продолжительность партии — примерно 90–180 минут в зависимости от выбранного модуля.
В рамках кампании также предлагается самостоятельное приключение по Final Fantasy IV. Это отдельный проект в составе некоторых наборов, а не четвёртый модуль, автоматически входящий в основную коробку. Выход Origins of Light планируется в 2027 году.
Три знакомых мира, три способа собрать отряд и одна вечная проблема: хочется купить новое оружие, но кто-то опять потратил весь бюджет на магию.




Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.