Bôken выйдет на русском языке
Издательство Board Zeppelin анонсировало русскую локализацию настольной игры Bôken — масштабного кооперативного приключения, вдохновлённого классическими японскими ролевыми видеоиграми 1980–1990-х годов. Состав локализованного издания, сроки его выхода и условия предзаказа объявят позднее.

Bôken переносит на игровой стол характерные элементы старых Dragon Quest, Final Fantasy и Chrono Trigger. Игрокам предстоит путешествовать по открытому миру, посещать города и деревни, общаться с персонажами, выполнять задания, исследовать подземелья, искать сокровища и сражаться с обычными противниками и боссами.

Действие игры разворачивается в королевстве Ланот. По мере прохождения герои открывают новые территории, получают опыт и экипировку, осваивают способности и постепенно становятся сильнее. Основная кампания рассчитана приблизительно на 15–30 часов, поэтому пройти её предполагается за несколько игровых встреч.

Bôken рассчитана на 1–2 игроков. В кооперативном режиме участники управляют героями совместно, а в одиночном можно выбрать одного персонажа либо контролировать сразу обоих.
Бои проходят в пошаговом режиме и стараются воспроизвести устройство классических консольных JRPG. Герои используют индивидуальные таланты и экипировку, расходуют ресурсы, бросают кубики и подбирают подходящую тактику против различных типов врагов.

Помимо сюжетных заданий, во время путешествия можно находить случайные события, брать побочные квесты и посещать магазины. Некоторые места и возможности открываются только после выполнения определённых условий или получения нужного предмета.
В игре присутствуют привычные для жанра развитие персонажей, сбор добычи, создание предметов, исследование подземелий и встречи с неигровыми персонажами. Благодаря этому Bôken стремится передать не отдельные элементы ролевой видеоигры, а полноценное приключение с постепенно раскрывающимся миром.

Одна из особенностей Bôken — система сохранения прогресса с магнитным полем и планшетами персонажей. Она позволяет зафиксировать состояние кампании, быстро убрать компоненты в коробку, а во время следующей игровой встречи восстановить партию без продолжительной подготовки.
Это особенно важно для игры с кампанией на несколько десятков часов: игрокам не придётся постоянно держать разложенное приключение на столе или вручную записывать большое количество параметров.

Проект разработали Мики Тадзима и Квентин Генар, основатели французского издательства Ctrl+R. Bôken стала их первым большим проектом и задумывалась как признание в любви к японским ролевым играм конца прошлого века.
Само название отсылает к японскому слову bōken, которое означает «приключение». Игра объединяет французскую разработку с визуальными и механическими традициями классических JRPG.

Пока Board Zeppelin подтвердило только выпуск Bôken на русском языке. Издательство ещё не сообщило, какие игровые материалы и дополнительные компоненты войдут в локализованную коробку, будет ли доступно какое-либо расширенное издание и когда откроется предзаказ.

Учитывая продолжительность кампании и большое количество сюжетных материалов, русская версия должна сделать Bôken значительно доступнее для отечественной аудитории. Теперь остаётся дождаться подробностей издания, цены и предполагаемых сроков поставки.

Обсудить

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Ещё в теме «Новости»