Politik — масштабная стратегия о военном, политическом и корпоративном противостоянии. Игроки возглавят молодые государства, возникшие после глобальной катастрофы, и попытаются установить собственный порядок в мире, который ещё не оправился от последствий Великого коллапса.

Действие происходит в вымышленном мире, но представленные в нём идеологии и методы борьбы за власть хорошо знакомы по современной политике. После десятилетий имперской дезинформации старые структуры распались, территории оказались раздроблены, а освободившееся пространство начали делить новые государства и транснациональные корпорации.

Игрокам доступны 12 наций с разными стартовыми возможностями. В ходе партии каждое государство формирует собственную идентичность и идеологический курс, использует пропаганду, захватывает территории, развивает компании и борется за места в мировом совете.
Для победы необходимо добиться превосходства в трёх связанных сферах. Военная власть определяется контролем над территориями, политическая — влиянием в мировом совете, а корпоративная — положением подконтрольных компаний на глобальных рынках.

Сосредоточиться только на одном направлении не получится. Добившись военного успеха, придётся переключаться на политику или экономику, пока соперники пытаются ослабить недавно созданную империю. В зависимости от количества участников для победы требуется совершить несколько таких «захватов власти».

В распоряжении игроков окажется более 500 уникальных карт. Они представляют компании, активы, пропагандистские кампании, мировые события и особенности различных регионов.
Корпорации производят ресурсы и борются за рынки, но могут подвергаться атакам конкурентов. Дополнительные активы позволяют расширять сферу деятельности компаний, увеличивать их прибыльность и даже использовать частные армии.
Пропаганда помогает воздействовать на территории без прямого военного вторжения, укреплять поддержку идеологий и менять политическую ситуацию. При этом влияние не переходит от одного государства к другому мгновенно: атака может лишь ослабить позиции соперника, подготовив почву для следующего столкновения.

Politik строится на прямом противостоянии. Участники атакуют территории и компании друг друга, перехватывают места в совете, меняют рыночные цены и объединяются против лидера.
Отдельную роль играет коррупция. Она открывает доступ к сильным картам и возможностям, но одновременно создаёт обязательства, которые занимают место в руке и могут осложнить дальнейшие планы.

Несмотря на большое количество систем, сам ход устроен сравнительно просто: игрок выполняет два действия. Основная сложность заключается не в последовательности процедур, а в многочисленных взаимосвязях между территориальным контролем, идеологиями, рынками и действиями соперников.

Авторы Politik — Джонатан Клабунде и Лукас Перегрин, работавшие над проектом более десяти лет. Игра стала дебютным большим проектом издательства Black Yeti Games.

Оформление подготовила студия Black Figure Studios. Визуальный стиль сочетает геометрические формы Баухауса и бруталистскую архитектуру, подчёркивая холодную атмосферу пропаганды, государственного контроля и борьбы корпораций.

Politik рассчитана на 2–6 участников старше 14 лет. Заявленная продолжительность партии составляет от 60 до 300 минут, но при среднем составе стоит ориентироваться примерно на три часа.

Это тяжёлая конфликтная стратегия, рассчитанная на группу, которая любит переговоры, временные союзы и игры с открытым противостоянием. По масштабу и атмосфере Politik можно поставить в один ряд с Hegemony, хотя её игровые системы и вымышленный мир заметно отличаются.
Краудфандинговая кампания Politik прошла на Gamefound. Первая печать заявлена на английском и испанском языках, а доставка игры ожидается в 2027 году. Информации о русской локализации пока нет.

5 фото
Обсудить

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Ещё в теме «Новости»