Bratva — кооперативная криминальная стратегия, действие которой разворачивается в хаотичные постсоветские 1990-е. Старые государственные структуры рухнули, а улицы российского города делят преступные группировки, готовые бороться за деньги, влияние и территории.

Игрокам предстоит создать собственную организацию: нанимать бойцов, снабжать их оружием, отправлять на задания и устанавливать контроль над городскими районами. У каждого подручного есть индивидуальные характеристики, сильные стороны и недостатки, поэтому важны состав группы и порядок выполнения операций.

Практически любая преступная деятельность повышает уровень розыска и привлекает внимание полиции. Если вовремя не снизить давление, бойцы могут оказаться в тюрьме, а вся организация — попасть под удар правоохранительных органов.

Одновременно развивается конкурирующая группировка. Она постепенно распространяет влияние по городу и захватывает оставленные без внимания территории. Игрокам придётся искать баланс между выполнением собственных задач, сдерживанием соперников и контролем полицейской угрозы.

Разные сценарии предлагают отдельные условия победы и заставляют менять стратегию. В одних партиях основной задачей станет территориальное превосходство, в других — организация контрабанды или прямое противостояние с полицией. Дополнительную непредсказуемость создают события, меняющие ситуацию в городе от раунда к раунду.

Bratva рассчитана на 1–3 участников старше 10 лет, а партия занимает приблизительно 45–60 минут. Играть можно в одиночку или совместно, управляя одной преступной организацией и противостоя автоматизированным соперникам.

Автор игры — новозеландский дизайнер, с русскими корнями, и цифровой художник Денис, работающий под псевдонимом NukaZombee. Он специализируется на компактных проектах в формате print-and-play и самостоятельно отвечает за разработку и оформление своих игр.
Правда по оформлению не очень понятно застал-ли Денис времена этой самой русской мафии или нет. Иначе куда подевался «кабан» и где малиновые пиджаки?

Bratva также выйдет только в формате print-and-play: участники получат цифровые файлы, после чего самостоятельно распечатают карты, планшеты и другие компоненты. Kickstarter-кампания завершится 18 октября 2026 года; выпуск готовой коробочной версии пока не заявлен.

Тыц

3 фото
Обсудить

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Ещё в теме «Новости»