
На платформе Gamefound стартовала кампания Pax Musica — новой игры от шведского издательства Ion Game Design. Это очередная стратегия в знаменитой серии Pax, но на этот раз игрокам предлагают не перекраивать политическую карту мира, а бороться за власть, деньги и бессмертную славу в музыкальной индустрии.
В Pax Musica участники становятся музыкальными продюсерами. Их задача — собирать вокруг себя исполнителей, формировать состав группы, привлекать полезных союзников за кулисами, выпускать хиты и удерживать влияние в постоянно меняющемся шоу-бизнесе.
Игра охватывает путь популярной музыки от 1960-х до 2020-х. В процессе партии будут появляться и уходить тренды, меняться музыкальные вкусы и состав сцены, а продюсерам придётся решать, на кого делать ставку: на проверенных артистов, новомодные жанры или сильную сеть профессионалов вокруг сцены. В игре представлены пять ключевых направлений: афроамериканская музыка, EDM, джаз, поп и рок.
В основе Pax Musica лежат две связанные зоны: исполнители на сцене и союзники за кулисами. Первые приносят известность, дают возможность записывать хиты и зарабатывать деньги, вторые влияют на рынок и помогают строить долгосрочные комбинации. Среди таких карт есть папарацци, журналисты, фанаты, роковые женщины, решалы, A&R-менеджеры и телохранители.
Как и положено представителю Pax-серии, игра не сводится к тихому развитию собственного движка. Участники могут воздействовать на общую музыкальную сцену, перехватывать перспективных артистов, влиять на тренды и ломать планы конкурентов. Можно выстраивать взаимовыгодные отношения, но можно и выбрать более агрессивный путь — здесь важен не моральный облик продюсера, а его способность остаться на вершине.
Особое значение имеет рынок карт. Именно он формирует доступные на данный момент возможности и показывает, кто способен стать следующей звездой, какие связи приносят пользу и какие музыкальные течения вот-вот выйдут на первый план. Своевременно найденный артист может превратить небольшую студию в империю, а опоздание на один ход — оставить игрока за бортом новой волны.
Pax Musica рассчитана на 1–4 игроков. Это соревновательная стратегия о переговорах, временных союзах, прямом взаимодействии и борьбе за общий рынок — то есть игра, которая выглядит особенно интересной для поклонников Pax Renaissance, Pax Pamir и других проектов, где планы соперников важны не меньше собственной комбинации.
Авторами Pax Musica выступили Сами Лааксо и Йоханнес Хуттунен, а визуальный стиль строится вокруг истории звукозаписи, концертной культуры и меняющейся моды нескольких десятилетий. Издательство Ion Game Design известно по историческим и конфликтным стратегиям, поэтому обращение к музыкальной индустрии не означает отказа от фирменной интерактивности.
Кампания на Gamefound уже идёт. На странице проекта можно выбрать уровень поддержки, ознакомиться с вариантами комплектации и следить за открывающимися целями кампании. Русская локализация Pax Musica пока не заявлена.
Pax Musica выглядит как необычный представитель семейства Pax: вместо монархов, колоний и торговых империй здесь появятся студии, артисты, концерты и чарты. Но суть остаётся узнаваемой — нужно вовремя заметить, куда движется общий рынок, собрать вокруг себя нужных людей и сделать так, чтобы именно ваша музыка определяла правила игры.




Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.