
Издательство Devir готовит Shugendo — стратегию о развитии японского поселения у границы дикого леса. Игроки возглавят семьи, которым предстоит осваивать новые земли, выращивать влияние и приглашать поселенцев, не забывая о духах-ёкаях, обитающих в чаще.
У каждого участника будет личная колода. По ходу партии слабые стартовые карты заменяются более сильными картами поселенцев, поэтому стратегия постепенно становится точнее и эффективнее. Раунд состоит из трёх фаз: открытия карт, действий и найма.
В начале раунда игрок сам решает, когда остановиться и перейти к следующим фазам. Но слишком долгая попытка набрать больше карт опасна: если среди них накопится семь или больше символов ёкаев, происходит «взрыв». В таком случае придётся выбрать только одну из двух ключевых фаз — либо совершить действие, либо нанять новых поселенцев.
В фазе действий открытые карты повышают значения на личных шкалах и позволяют выбрать одно из трёх направлений развития: исследовать лес, расширять владения или улучшать поселение. Затем наступает найм: игрок получает бонусы за сыгранные карты и пополняет колоду доступными поселенцами из открытых эпох.
Таким образом Shugendo сочетает колодостроение, развитие территории и механику push-your-luck. Можно остановиться пораньше и сыграть безопасно — или продолжить раскрывать карты ради сильного хода, рискуя разбудить слишком много духов и потерять темп.
Авторы игры — Симоне Лучани и Алессандро Кунео. Shugendo рассчитана на 2–4 игроков от 14 лет, а одна партия займёт около 50–60 минут. Релиз запланирован на 2026 год.







Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.