
В Carnuta игроки прибывают на ежегодный друидический ритуал, чтобы побороться за звание мастера зельеварения. Для этого нужно собирать ингредиенты, выкладывать карты перед собой и находить самые выгодные сочетания — каждая карта приносит очки по собственным условиям.
Главная находка игры — двусторонние руны с символами Солнца и Луны. Чтобы разыграть карту ингредиента, придётся заплатить рунами: одни нужно перевернуть, другие — сбросить. Значит, важно не только выбрать нужную карту с рынка, но и заранее подготовить подходящее сочетание сторон рун.
В свой ход игрок выполняет два действия из четырёх: взять карту, сыграть карту, пополнить запас рун или перевернуть все свои руны на одну сторону. Одно и то же действие можно выполнить дважды, что позволяет устраивать сильные комбинации, но требует вовремя планировать ресурсы.
Карты ингредиентов размещаются в личной зоне и формируют будущее зелье. Одни дают фиксированные очки, другие ценят наборы одинаковых или разных символов, третьи поощряют конкретные связки. Знакомые по сет-коллекции решения здесь завязаны на экономику рун: сильная карта может оказаться бесполезной, если нужные символы оказались на обратной стороне.
Партия заканчивается, когда кто-то разыграл 11-ю карту. Затем участники подсчитывают очки за свои ингредиенты, причём один и тот же символ может работать сразу на несколько условий.
Carnuta создали Йохан Го, Хоуп С. Хван и Гэри Ким, а иллюстрации подготовил Давиде Тоселло, знакомый по Splendor Duel и Orbis. Издатель — Repos Production. Игра рассчитана на 2–4 игроков от 10 лет и занимает около 25 минут.







Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.