
В Meadowvale игроки будут создавать общий ландшафт, вдохновлённый английской сельской местностью: прокладывать реки, расширять луга и леса, высаживать живые изгороди и заселять территории животными. Но это не просто уютная игра о природе — каждое размещение влияет на планы остальных участников.
Основу игры составляет выкладка тайлов. На общем поле постепенно появляется мозаика из лесов, лугов, рек, садов и живых изгородей. Игроки выбирают, где продолжить собственную стратегию, а где разрушить выгодную цепочку соперника или оставить ему слишком тесный участок для следующего хода.
Поведение животных основано на реальных экологических связях. Кролики ценят соседство с сородичами, лисы охотятся на открытых пространствах, совы получают преимущество благодаря прямой видимости над лугами, барсуки ищут укрытие у изгородей, а зимородки конкурируют за участки реки. Поэтому важно не только разложить красивую карту, но и подобрать для каждого вида подходящую среду.
Победные очки приносят грамотное размещение животных, сформированные природные зоны и выполнение личных целей. Поле общее, а значит, даже осторожный ход может открыть сопернику идеальное место для его животного — или, наоборот, перекрыть ему доступ к нужному биому.
Автор, художник и издатель Meadowvale — британский иллюстратор и гравёр Кристофер Лонг, основатель Brass Fox Games. Оформление создаётся традиционной техникой печатной гравюры, а не с помощью генеративных инструментов. Игра рассчитана на 1–4 игроков от 12 лет и занимает 50–100 минут.
Кампания Meadowvale готовится к запуску на Kickstarter до конца года.





Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.