
Ithaca Games готовит Assertion: The Three Kingdoms — стратегическую игру о Китае после падения империи Хань. На её руинах уже борются Вэй, Шу и У, но игрокам отводится роль новых военачальников, которые могут изменить привычный ход легендарной эпохи.
Игра вдохновлена романом «Троецарствие», однако не стремится просто пересказать известную историю. В этом варианте событий появляются новые претенденты на власть, союзы меняются, а судьба земель зависит от решений участников. Цель — вернуть под свой контроль разрозненные территории и создать собственную версию будущего Китая.
Авторы обещают игру на 1–4 участников с продолжительностью партии от 60 до 150 минут. Среди заявленных элементов — борьба за влияние, контроль территорий и противостояние конкурирующих сил. Вероятно, важную роль сыграют переговоры и временные союзы, ведь сама эпоха Троецарствия известна постоянной сменой лояльностей.
Проект пока находится на стадии предварительного анонса на Gamefound. Поэтому конкретные правила, фракции, система сражений и формат одиночного режима ещё не раскрыты. Но уже известно, что релиз ориентировочно запланирован на 2027 год.
Ithaca Games называет свой подход «превращением истории в фэнтези, а хаоса — в картон». Так что Assertion: The Three Kingdoms стоит ждать не как строгую историческую реконструкцию, а как масштабную авторскую интерпретацию эпохи великих полководцев.


Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.