
Drawlab представила Drakkars — игру о морских завоеваниях, которая обещает уместить исследование, экспансию, развитие и войну в партию продолжительностью до часа. Игроки возглавят кланы викингов и отправят драккары покорять недавно открытый архипелаг.
Каждый клан начинает с одного аванпоста и стартового набора карт действий. Дальше предстоит расширять владения, добывать ресурсы, строить корабли, возводить новые укрепления и развивать технологии. Мирные деревни станут источником добычи, а соседние кланы — соперниками за выгодные территории.
В основе управления — колодостроение. Карты позволяют выполнять несколько действий за ход, а пополнение набора новыми картами расширяет возможности клана. Если к концу хода в одной области оказываются ваши и вражеские отряды, начинается сражение: мирно делить пространство здесь не получится.
Победу приносят очки доблести — за выигранные бои, разграбленные деревни, контроль территорий и первенство в выполнении достижений. Аванпосты увеличивают ценность удерживаемых земель, а набор достижений меняется от партии к партии. Как только кто-то выполняет третье достижение, игра заканчивается в конце этого хода — поэтому затягивать подготовку к решающему походу опасно.
Автор игры — А. Лими (A. Leamey). Drakkars рассчитана на 1–4 участников от 12 лет; в карточке проекта указаны 45 минут, а в описании авторы обещают полноценное противостояние в пределах часа. Кампания пока находится на стадии предварительного анонса на Gamefound.




Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.