Ведите свой блог о настольных играх: отчёты о партиях, обзоры, находки.

Написать пост
ННовости ·Андрей Батанов 3

В 1942–1943 годах на островах Южного Тихого океана союзные наблюдатели работали в глубоком японском тылу. Они следили за перемещениями кораблей и самолётов, передавали данные по радио, помогали спасать сбитых лётчиков и старались не попасться патрулям. Именно этой невидимой войне посвящена Coast Watchers: Allied Field Intelligence in the South Pacific от GMT Games.

Один игрок руководит сетью береговых разведчиков союзников, а другой — японскими силами безопасности. Союзникам нужно развернуть наблюдательные посты, добывать сведения о вражеских операциях, доставлять снабжение и проводить эвакуации. Японская сторона, напротив, пытается сохранить свои планы скрытыми, выявить радиостанции и уничтожить разведывательную сеть.

Ключевая механика игры — скрытая информация. Вертикальные блоки прячут наблюдателей, партизан, беженцев и уцелевшие экипажи, а перевёрнутые жетоны маскируют подготовку японских сил. Никто не видит полной картины: приходится сопоставлять признаки, выстраивать версии и принимать решения в условиях нехватки сведений.

Вместо привычных боёв здесь на первом плане операции поиска и снабжения. Их исход определяют жетоны, которые вытягиваются из специальных чашек: состав каждого набора меняется по ходу игры, поэтому эффективность патрулей, шансы на обнаружение или удачную доставку нельзя рассчитать раз и навсегда. Карты миссий и ресурсов добавляют тайные задачи, неожиданные возможности и поводы для риска.

В коробке — 15 самостоятельных ситуаций и четыре кампании, объединяющие несколько сценариев. События охватывают период от японского наступления в начале 1942 года до нейтрализации крупной базы в Рабауле к концу 1943-го. Есть и полноценный соло-режим: можно играть за союзников против японского автомы или, наоборот, руководить японской стороной против автоматизированной сети разведчиков.

Автор — Фолько Рунке, создатель Labyrinth: The War on Terror и COIN-игр. Coast Watchers рассчитана на 1–2 игроков от 14 лет, а сценарии занимают от одного до четырёх часов. Это варгейм не о фронтовых атаках, а о терпении, дезинформации и цене одного вовремя переданного сообщения.

Перейти по ссылке

7 фото
Обсудить

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Ещё в теме «Новости»