Ведите свой блог о настольных играх: отчёты о партиях, обзоры, находки.

Написать пост
ННовости ·Андрей Батанов 8

Чем богаче риф, тем больше желающих обосноваться рядом. В Seagrass от Bitewing Games игроки развивают подводную экосистему, но за мирной темой скрывается борьба за большинство: улучшая риф, вы можете подготовить хорошую добычу не только себе, но и соседям.

Авторы — Тревор Бенджамин и Бретт Гилберт. В свой ход участник выбирает одно из двух действий: расширить колонию морских существ или увеличить риф. Колонии приносят больше очков по мере роста и одновременно помогают бороться за влияние вокруг рифов.

Развитие самих рифов повышает их ценность и позволяет пополнять руку тайлов. Однако растёт и интерес соперников: вложиться в привлекательный участок ещё не значит сохранить над ним контроль. Приходится решать, когда укреплять собственные позиции, а когда увеличивать награду, за которую идёт борьба.

Есть выбор и в темпе игры. Несколько тайлов одного типа позволяют провести мощный ход, но, выкладывая их постепенно, можно чаще получать очки за одну и ту же колонию. Быстро занять пространство или выжать больше из последовательного развития — один из основных компромиссов Seagrass.

Игра развивает идеи Maya тех же авторов. В новой версии появились два игровых поля, особые существа с сильными способностями, переработанные условия завершения партии и скрытый подсчёт очков, призванный сохранять интригу. Дополнение Discovery добавляет новые непростые решения, а подводный мир проиллюстрировала Алиша Жиру.

Seagrass рассчитана на 2–4 участников от 10 лет, партия занимает 30–60 минут. Здесь недостаточно просто вырастить большую колонию: важно оказаться у нужного рифа прежде, чем плодами вашего труда воспользуется кто-то другой.

3 фото
Seagrass2–4 игрока · 30–60 мин
Обсудить

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Ещё в теме «Новости»