RSS Войти
Розыгрыш 3000 ₽сертификат в gaga.ru от издательства GaGa Games среди зарегистрированных участников. Итоги 14 ноября. Участвовать
ННовости ·Андрей Батанов 3

Обычно герой берёт в подземелье оружие, зелья и полезные инструменты. В Satchel Quest в его сумке обнаружатся ещё и монстры, ловушки и запертые сундуки. Хорошая новость: вы сами решаете, как разместить всё это на карте. Плохая — с последствиями такой раскладки тоже придётся разбираться самостоятельно.

Weird City Games предлагает соревновательное приключение с построением мешка и пространственной головоломкой. Авторы — Молли Джонсон, Роберт Мелвин и Шон Станкевич, знакомые по Point Salad и Verdant, а иллюстрации подготовил Венсан Дютре. Его герои — звери-искатели приключений: панголин-воин, додо-алхимик, баран-волшебник и лиса-разбойница.

Каждый участник исследует собственное подземелье, вытягивая из мешка двусторонние жетоны. Для каждого нужно выбрать сторону и свободную клетку на текущем этаже. Заполнили этаж — можно спускаться глубже. В результате вы не столько передвигаете героя по готовому лабиринту, сколько сами определяете, какие встречи и находки ждут его по дороге.

Расположение здесь принципиально. Оружие помогает справляться с монстрами, сундуки требуют определённого сочетания соседних жетонов, а неудачная комбинация может привести к срабатыванию ловушки. Зелья восстанавливают здоровье, сокровища приносят богатство, артефакты выгодно собирать группами. Вытянуть полезный жетон мало — важно найти ему подходящее место.

Двусторонние жетоны дают пространство для манёвра: случайность определяет, что достанется из сумки, но окончательное решение остаётся за игроком. Дополнительный контроль обеспечивают инструменты и способности героя. Поэтому основной интерес не в том, чтобы просто рискнуть ещё одним вытягиванием, а в том, чтобы собрать работающую комбинацию из доступных элементов.

Между вылазками герои тратят опыт на развитие собственных деревьев навыков, а золото — на новые жетоны и инструменты в деревне. Постепенно содержимое мешка меняется под выбранную стратегию. Карты приключения добавляют особые условия раунда, заставляя корректировать привычные планы.

Партия состоит из пяти походов в подземелья. Побеждает участник, набравший больше всего очков доблести: выжить и вернуться с добычей полезно, но соседи по столу наверняка постараются сделать это эффектнее.

Satchel Quest рассчитана на 1–4 участников от десяти лет и занимает около часа. Кампания на Kickstarter уже завершилась: проект поддержали 2484 человека, собравшие $170 870. На сайте издателя представлены предзаказы обычного и делюкс-издания.

Сумка здесь одновременно служит арсеналом, запасом неприятностей и основой будущих комбинаций. Главное — не удивляться, когда из неё вслед за зельем выползет очередной монстр.

6 фото
Satchel Quest
Обсудить

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Ещё в теме «Новости»