Бельгийское издательство Jumping Turtle Games готовит Rival Seas — экономическую стратегию Дэвида Ауслооса, автора Twinstar Valley. Игра рассчитана на 2–4 участников от 12 лет, а партия займёт примерно 70–100 минут.

Игроки возглавят морские торговые империи: будут прокладывать маршруты, перевозить товары и выполнять меняющиеся заказы прибрежных городов. Однако Rival Seas — не просто игра о доставке грузов. За внешне благородной торговлей скрывается ожесточённая корпоративная борьба за акции, руководящие должности и личное обогащение.

Партия длится три раунда. Участникам предстоит развивать судоходные компании, покупать их акции и бороться за должность генерального директора. Важная особенность игры — строгое разделение денег компании и личного капитала игрока. При покупке акций средства поступают в корпоративную казну, из которой оплачиваются развитие флота и коммерческие операции.

Но победа определяется личным состоянием, поэтому бесконечно укреплять компанию невыгодно. Став генеральным директором, игрок получает возможность управлять её ресурсами, приобретать улучшения и переводить часть накопленного богатства в собственный капитал. При этом слишком агрессивное опустошение казны может ослабить компанию и позволить конкурентам перехватить прибыльные маршруты.

По жанру Rival Seas — экономическая евроигра средней сложности с высокой степенью взаимодействия. Среди основных механик — построение торговых маршрутов, управление очками действий, покупка акций, инвестиции, получение дохода и борьба за контроль над компаниями. Игрокам придётся постоянно решать, что выгоднее: развивать общий бизнес, укреплять личные позиции или использовать успешную компанию как источник быстрой прибыли.

4 фото
Обсудить

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Ещё в теме «Новости»