
Норвежское издательство Chilifox Games готовит к выпуску Wild World — стратегическую игру о путешествиях по пяти стихийным королевствам. Участники будут собирать фантастических существ, развивать собственный игровой механизм, варить зелья и сражаться с могущественными чудовищами.
Игровой мир разделён на пять регионов, связанных с лесом, океаном, огнём, морозом и магией. В каждом из них можно получать ресурсы и новых существ, а также открывать доступ к охраняющим эти земли монстрам. При этом право бросить вызов конкретному противнику каждый участник получает отдельно — действия одного игрока не облегчают охоту его соперникам.
Wild World объединяет размещение рабочих, построение движка и управление картами с несколькими вариантами применения. На своём ходу игрок может отправить рабочего в один из регионов, атаковать доступного монстра или переместить уже выставленную фигурку на остров отдыха.
Размещение рабочего позволяет выполнить действие выбранного королевства и приобрести связанную с ним карту существа. Если в регионе уже находятся чужие фигурки, придётся заплатить их владельцам. Чем популярнее место, тем дороже его посещение, поэтому соперники не просто занимают полезные позиции, но и получают доход от опоздавших путешественников.
Альтернативное действие региона определяет вращающийся центральный планшет. За одну монету игрок может отказаться от основной возможности локации и воспользоваться открывшимся напротив неё эффектом. По ходу партии сочетания меняются, заставляя каждый раз заново оценивать выгодность доступных мест.
Главной особенностью игры стали карты существ, каждую из которых можно использовать четырьмя способами. Существо разрешается добавить в свой движок ради постоянных символов и эффектов, отправить в один из посещаемых регионов, использовать в сражении с монстром либо сбросить ради немедленного получения золота.
Решение обычно оказывается необратимым. Сильный боец способен помочь одолеть опасного противника, но та же карта могла бы заметно улучшить производство ресурсов или принести очки в конце партии. Всего в Wild World заявлено около 150 уникальных существ, поэтому строить комбинации можно будет множеством способов.
Партия длится всего три раунда. Итоговые очки приносят побеждённые монстры, карты в личном движке, исследованные регионы и различные бонусы. Поэтому специализироваться исключительно на охоте необязательно: хорошо организованная система существ способна конкурировать с коллекцией поверженных чудовищ.
Авторами Wild World выступили Эйлиф Свенссон, Осмунд Свенссон и Вильяр Опдал Свенссон. Это семейный проект: Вильяр создавал игру вместе со своим отцом Осмундом и дядей Эйлифом — основателями Chilifox Games. Разработка заняла около двух лет. Художником игры стал Эйрик Беласка.
Wild World рассчитана на 1–4 участников старше 14 лет, а партия занимает приблизительно 45–90 минут. Для одиночной игры предусмотрен виртуальный соперник, который занимает позиции и мешает свободно пользоваться наиболее выгодными действиями.
Премьера Wild World состоится на выставке SPIEL Essen 2026, которая пройдёт с 22 по 25 октября. Англоязычное издание оценено примерно в 50 евро, информации о русской локализации пока нет.
Wild World выглядит как насыщенная комбинационная стратегия, в которой почти любая карта создаёт непростой выбор. Существо можно превратить в часть экономического движка, отправить исследовать регион, бросить в бой или обменять на деньги — и именно правильная последовательность таких решений должна стать ключом к победе.







Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.