
Onryō: First Seal — компактная кооперативная тактическая игра по мотивам японского фольклора. Игрокам нужно не победить мстительного духа в открытом бою, а загнать его в ловушку, грамотно перекрывая пути отступления и координируя действия ниндзя. Это самостоятельная игра и приквел к Onryō: Seeking Solace.
По сюжету древние печати, удерживавшие Онрё в подземном мире, начинают ослабевать. Призрак, рождённый предательством и жаждой мести, вырывается наружу и пытается собрать девять жетонов ёкаев, чтобы вернуть себе полную силу. Три клана ниндзя должны объединиться и запечатать сущность прежде, чем она станет неудержимой.
На поле одновременно находятся фигурка Онрё и три ниндзя. В начале партии девять жетонов ёкаев раскладываются взакрытую на пронумерованных клетках. Игроки знают, что дух стремится к ним, но точное положение угрозы и детали будущих ходов приходится постепенно учитывать по ходу партии.
Каждый ход строится вокруг карты движения. Активный игрок выбирает одну из двух карт на руке и открывает её команде, после чего участники могут обсудить план. Однако раскрывать содержание остальных карт в руке запрещено: придётся объяснять намерения намёками, не сообщая точных чисел, направлений и свойств карт.
Карта определяет, каким ниндзя можно управлять, как именно он будет двигаться и на сколько клеток затем переместится дух. После действий ниндзя Онрё движется по прямой к ближайшему жетону ёкаев, выбирая кратчайший доступный путь. Ниндзя способны блокировать дорогу, а стены и края поля заставляют призрака менять маршрут.
Главная задача — лишить Онрё всех возможных ходов в начале его перемещения. Если вокруг духа окажутся ниндзя, стены или границы игрового поля, команда побеждает: древняя печать восстановлена. Но если призрак успеет собрать восемь из девяти жетонов ёкаев, партия немедленно заканчивается поражением.
Игра превращает перемещение по клетчатому полю в напряжённую пространственную головоломку. Иногда полезнее не гнаться за духом, а оставить ему единственный выгодный маршрут; в другой ситуации приходится жертвовать идеальной позицией, чтобы не дать Онрё добраться до очередного жетона. Ограниченное общение добавляет кооперативу нервозности: игроки видят не все доступные варианты и должны доверять друг другу.
Onryō: First Seal рассчитана на 1–5 игроков, а партия занимает примерно 15–30 минут. При любом составе на поле остаются три ниндзя, поэтому игроки совместно управляют всеми персонажами; в одиночном режиме один участник координирует действия всей команды.
Автор игры — Михал Голебевский, иллюстратор — Пшемыслав Франковский, а выпускает проект польское издательство Lemery Games. Кампания игры проходит на Kickstarter; издатель предлагает модель «плати сколько хочешь» для базового цифрового издания, а также физические варианты с полем и миниатюрами.
Onryō: First Seal выглядит как быстрая, но требовательная кооперативная головоломка. В ней нет случайных бросков, а ключ к победе лежит в просчёте маршрутов, точном позиционировании трёх ниндзя и умении договориться, не раскрывая друг другу все карты.








Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.