Ведите свой блог о настольных играх: отчёты о партиях, обзоры, находки.

Написать пост
ННовости ·Андрей Батанов 3

Высоко в горах, за стенами древнего монастыря, живёт необычный орден бурундуков. Эти маленькие монахи посвятили себя искусству пивоварения: их вместительные щёки идеально подходят для сбора ингредиентов, а каждый брат мечтает заполнить свою книгу рецептов лучшими сортами пива.

В ChipMonks игроки берут под контроль мастеров-пивоваров и соревнуются за самый высокий итоговый результат. Нужно добывать воду, солод, хмель и другие ингредиенты, изучать рецепты, варить напитки и грамотно развивать собственные возможности. Всё это происходит на модульном поле, которое изображает внутренние помещения монастыря и его окрестности.

Основа игры — размещение рабочих и построение пула кубиков. Кубики здесь одновременно представляют доступных помощников и определяют, какие действия можно выполнить. В течение раунда игрок выбирает до двух действий: отправляет бурундуков за ресурсами, осваивает новый рецепт, улучшает свой набор кубиков, перемещается по территории монастыря или пытается помешать конкурентам.

Новые кубики усиливают личный механизм, но их недостаточно просто получить — нужно правильно встроить в свой план. Одни действия помогают быстрее собирать компоненты, другие открывают перспективные рецепты, третьи дают возможность превратить заготовленные ресурсы в победные очки. Поэтому партия строится вокруг постоянного вопроса: улучшать производство сейчас или немедленно запускать очередную варку.

Рецепты становятся главной целью. Для приготовления напитка требуется собрать нужное сочетание ингредиентов, после чего игрок получает очки и приближает конец партии. Разные сорта пива требуют разной подготовки, поэтому выгодно заранее определить направление развития, а не пытаться одинаково хорошо делать всё сразу.

Конкуренция проявляется не только в борьбе за места на поле. Игроки могут опережать друг друга в гонке за рецептами, занимать особенно полезные действия и даже красть ресурсы. Впрочем, игра не сводится к прямым атакам: значительная часть успеха зависит от того, насколько эффективно участник развил собственный набор кубиков и сумел распорядиться ограниченными ходами.

ChipMonks создали Дэрил Эндрюс и Бобби Уэст. Эндрюс известен по работам над Sagrada, Spellbook и The Shivers, а Уэст ранее участвовал в разработке нескольких проектов в жанре семейных и стратегических игр. Оригинальное издание подготовила компания 25th Century Games.

Игра рассчитана на 2–4 участников старше 13 лет. Одна партия занимает примерно 30–60 минут. Несмотря на забавную тему, ChipMonks — не просто лёгкая семейная игра, а достаточно насыщенная стратегия с развитием пула кубиков, гонкой за рецептами и выбором из ограниченного количества действий.

Обсудить

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Ещё в теме «Новости»