
Последние дни лета, лёгкий ветер и кружащиеся в воздухе лепестки — Pencil First Games готовит Windblooms, короткую карточную игру, в которой взятки сочетаются с выкладыванием карт в собственную композицию.
Игрокам предстоит не только выигрывать взятки, но и соединять другие карты в непрерывные «ветряные дорожки». Поэтому важна не одна лишь сила сыгранной карты: нужно ещё думать о том, как продолжить свою цепочку и когда превратить её в очки.
На этом и строится основной выбор. Можно забрать взятку пораньше и успеть получить очки раньше соперников. А можно подождать подходящего порыва, чтобы удлинить дорожку, — но такое ожидание связано с риском. За спокойной темой скрывается борьба за удачный момент.
Windblooms рассчитана на 1–4 участников, а партия занимает около 20 минут. Издатель обещает простое объяснение правил и быстрые раунды — формат для тех случаев, когда хочется сыграть что-нибудь небольшое, но с решениями не только о том, какую карту положить сейчас.
Автор игры — Джастин Дебейкер, разработкой занимался Эдуардо Бараф, иллюстрации подготовила Клементина Кампарду. Цветочную тему поддерживают изображения листьев и лепестков, среди которых встречаются сакура и подсолнухи.
Кампанию на Kickstarter планируют запустить в феврале, а выход игры на BoardGameGeek указан на 2027 год.






Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.