RSS Войти
Розыгрыш 3000 ₽сертификат в gaga.ru от издательства GaGa Games среди зарегистрированных участников. Итоги 14 ноября. Участвовать

Хорошему алхимику мало купить редкую траву и бросить её в котёл. Нужно вырастить собственные ингредиенты, разобраться в их свойствах и не позволить одному компоненту свести на нет пользу остальных. В Mercurial: Alchemia участники обустраивают личные террариумы и соревнуются за престиж, создавая эликсиры для Гильдии.

Игра Дэвида Го от Hyperlixir разворачивается через двенадцать лет после событий Mercurial. Это самостоятельное продолжение: первая коробка не потребуется, а игровой процесс здесь новый — с построением колоды, размещением рабочих и сочетанием свойств ингредиентов.

Партия подчиняется смене дня и ночи. Днём алхимики по очереди отправляются на оживлённый базар Талик’ир: покупают карты, приобретают полезные реагенты и другие компоненты, готовят основу для дальнейших экспериментов. Ночью все одновременно разыгрывают карты, собирают урожай и работают над зельями.

Причём чужой ход — не повод отвлекаться. Потратив ресурсы, можно присоединиться к действию соперника и тоже воспользоваться выбранной им возможностью. А встреча алхимиков в одной локации приносит бонус. Получается конкуренция с элементами взаимной выгоды: за действиями соседей полезно следить не только ради контроля их планов.

Сама алхимия строится на взаимодействии ингредиентов. Добавляя их в зелье, вы меняете его характеристики: одни свойства усиливают друг друга, другие вступают в противоречие. Готовый эликсир приносит деньги и престиж в зависимости от получившегося результата. Поэтому сильная карта сама по себе ещё не гарантирует удачный рецепт — важно, с чем вы её соедините.

Развитие колоды тоже требует осторожности. Вместе с полезной флорой в хозяйстве могут появиться опасные растения Vilethorn, вызывающие порчу. Придётся не только наращивать возможности террариума, но и справляться с последствиями собственных экспериментов.

Mercurial: Alchemia рассчитана на 1–4 участников, партия занимает 90–120 минут. Для соло предусмотрены два автоматических алхимика, а в игре вдвоём используется один: они поддерживают движение рынка и взаимодействие между локациями.

Здесь путь к славе начинается задолго до варки: сначала нужно вырастить то, из чего получится хороший эликсир, а затем вовремя воспользоваться возможностями базара — в том числе теми, которые открывают соперники.

5 фото
Mercurial: Alchemia1–4 игрока · 90–120 мин
Обсудить

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Ещё в теме «Новости»