
Править городом можно и без официальной должности. Достаточно заручиться нужными связями, собрать древние реликвии и узнать секреты, которые остальным лучше не раскрывать. В Clandestine игроки возглавляют соперничающие тайные общества и пытаются вывести свою организацию на вершину могущества.
Игру создал Джейсон Брукс, издатель — Brookspun Games. На выбор предлагаются пять асимметричных обществ, а в основе лежит необычная система действий: механика манкалы работает на пересекающихся ронделях.
Лидеры перемещаются по этим круговым маршрутам, распределяя фигурки по пути. Их движение меняет не только доступные действия, но и их силу. Причём последствия ощущают все: удачный ход способен подготовить выгодную возможность для вас, но заодно открыть её сопернику. Поэтому важно смотреть не только на немедленную пользу, но и на то, в каком состоянии вы оставляете город после себя.
В свой ход можно разыгрывать секреты, активировать общественного лидера или лидера своего общества и проводить подпольные операции. Среди доступных занятий — сбор средств, поиск реликвий, исследование секретов и очищение организации от хаоса. Всё это помогает наращивать возможности общества и приближать его к следующей ступени развития.
Однако могущество и победа — не совсем одно и то же. Как только одно из обществ достигает пятого уровня, наступает итоговый подсчёт. Победителя определяет накопленная интрига — показатель влияния организации. Поэтому первым запустить финал ещё не значит выиграть: важно, с каким результатом к нему подойдут остальные.
Clandestine рассчитана на 1–5 участников от 14 лет, партия занимает примерно 75–150 минут. На сайте издателя игра уже отмечена как доступная для заказа.
Главная интрига здесь не только в тайных знаниях и могущественных реликвиях. Иногда самый опасный подарок сопернику — удачно разложенные фигурки, которыми вы сами уже не успеете воспользоваться.












Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.