Ведите свой блог о настольных играх: отчёты о партиях, обзоры, находки.

Написать пост
ННовости ·Андрей Батанов 2

Каждый год тысячи новорождённых морских черепах совершают самый важный рывок в жизни — от песчаного пляжа к воде. В Tideward игроки будут проводить маленьких черепашат через опасный берег, помогая им добраться до безопасных зарослей водорослей.

Новинка от Конни Фогельманн, автора Apiary и Wyrmspan, рассчитана на 2–4 игроков от 10 лет. Издателем выступает Avalon Hill, а релиз в рознице запланирован на 16 января 2027 года.

У каждого игрока будет восемь яиц и две черепашки, уже оказавшиеся на пляже. В свой ход можно выполнить три действия в любом сочетании: вывести черепаху из яйца, взять еду или передвинуть одну из своих подопечных. Самцы требуют одну единицу еды для появления на поле, самки — две, зато именно их присутствие нередко особенно выгодно при подсчёте очков.

Черепашки движутся вперёд и в стороны, но никогда не отступают. Дополнительная еда позволит пройти дальше, клетки с рыбами помогут пополнить запасы, а встреча с крабом будет фатальной — съеденная черепашка принесёт владельцу штрафное очко.

После ходов всех участников прилив меняет конфигурацию пляжа: круглый диск прилива поворачивается на 90 градусов, открывая новые пути к центру поля. Затем наступает «марш черепах» — все оставшиеся на берегу черепашки продвигаются на клетку вперёд. Это создаёт постоянное давление: медлить нельзя, но и бездумный рывок легко приводит прямо в клешни краба.

Цель путешествия — один из четырёх планшетов водорослей в центре поля. Каждый предлагает собственную систему подсчёта. На одном важно расселить черепах по разным зонам и собрать в них пары; на другом самцам и самкам выгодно оказаться рядом друг с другом. Третий поощряет большие группы черепах, а четвёртый предлагает собирать разные типы пищи и «кормить» ею черепашек ради дополнительных очков.

Разнообразия добавляют секретные карты заданий прилива. Они могут потребовать расположить черепах в определённых рядах, создать группу ровно из трёх животных, добраться до дальнего края водорослей или выполнить другие условия. Благодаря разным планшетам и личным целям каждая партия должна по-новому расставлять приоритеты.

Партия завершается в конце раунда, когда кто-то отправит с пляжа последнюю свою черепаху — неважно, добралась ли она до моря или стала обедом для краба. Поэтому Tideward — это не только милая игра о спасении черепашат, но и тактическая гонка: нужно вовремя выводить новых животных, экономить еду, учитывать приливы и выбирать безопасный маршрут.

Отдельно приятно, что игру планируют выпустить без пластиковых компонентов. Для настолки о морских черепах это не просто эффектная деталь, а вполне уместная часть темы.

4 фото
Обсудить

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Ещё в теме «Новости»