
В Kano игроки становятся художниками школы Канō и создают собственные эмакэмоно — традиционные японские расписные свитки. Это компактная стратегия о подборе красок, построении узоров и умении вовремя превратить удачную заготовку в законченное произведение.
В центре стола находится общая палитра с горшочками краски. В свой ход можно поменять местами два соседних горшочка, а затем забрать хотя бы один. Если в одном ряду или столбце рядом лежат несколько горшочков одинакового цвета, разрешается взять их все — и именно здесь начинается пространственная головоломка. Иногда выгоднее забрать краску прямо сейчас, а иногда — сначала изменить палитру так, чтобы подготовить более сильный ход.
Собранные краски отправляются на личный планшет свитка. Но свободы здесь немного: горшочки всегда «падают» в самый низ свободного столбца. Поэтому недостаточно просто получить нужные цвета — необходимо заранее представлять, как они лягут на поле и какой узор смогут образовать.
Когда рисунок собран, горшочки заменяются плиткой готового произведения искусства. Чем масштабнее работа, тем больше она принесёт очков. Кроме общих карт целей, меняющих приоритеты от партии к партии, у каждого художника есть секретные карты шедевров: выполнив их условия, можно заработать внушительные 12 очков.
Планировать придётся аккуратно. Если к концу хода на планшете остаётся больше четырёх видимых горшочков, лишние превращаются в облака. Они занимают пространство, но не приносят победных очков — красивый свиток постепенно становится теснее, а ошибка в композиции начинает стоить дорого.
Финал наступает, когда кто-то полностью заполнит свой планшет, после чего остальные получают последний ход. Так что Kano — это не медитативное раскладывание цветов без давления, а достаточно напряжённая гонка за эффективной композицией: нужно успевать выполнять личные и общие задачи, не оставляя себе слишком много бесполезной краски.
Авторы игры — Пабло Хименес и Анхель Пинтеро, а иллюстрации создал киотский художник Дзюн Сато. Издателем выступает Matagot. Kano рассчитана на 1–4 игроков от 12 лет, лучше всего раскрывается составом от двух до четырёх человек и занимает примерно 35 минут.
Если вам нравятся игры, где правила объясняются быстро, но каждый ход заставляет просчитывать поле на несколько действий вперёд, Kano выглядит очень привлекательной новинкой. Здесь краска становится ресурсом, планшет — холстом, а одна перестановка на общей палитре может отделить скромный эскиз от настоящего шедевра.








Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.