
Одному жителю нужен дом рядом с магазином, другому — удобная дорога и зелень под окнами. Чтобы заманить их в новый город, придётся покупать участки, возводить здания и развивать инфраструктуру. Только вашим трудом обязательно воспользуются соседи-застройщики — а вы, скорее всего, будете рассчитывать на их.
Grinivil от RUDY3 — градостроительная стратегия Руди Приечински, который сам разработал, проиллюстрировал и выпустил игру. Участники строят общий город, но соперничают за личные очки. Поэтому совместное развитие здесь постоянно переплетается с попытками получить от него больше остальных.
Главная механика — кольцо действий Time Action Ring. Вы перемещаете свою фигурку по часовой стрелке к нужному действию, выполняете его, а затем продвигаетесь дальше на указанное число делений: у каждой операции своя стоимость во времени. Можно добраться до желаемого действия, даже сделав полный круг, но пересечение определённой отметки означает расходы на оплату рабочих. Семь участков кольца меняются от партии к партии, добавляя торги, обмены и особые возможности.
Сам город растёт из участков-секторов, которые постепенно складываются в круговую застройку. Игроки прокладывают дороги, сажают деревья и возводят этажи жилых, коммерческих и общественных зданий. Причём в одном строительном проекте могут участвовать несколько застройщиков — общий дом совсем не обязательно принадлежит одному человеку.
Основной смысл всей этой стройки — привлечение жителей. Их карты работают как задания: человеку нужен готовый дом и определённое окружение. Одни требования обязательны, другие позволяют получить дополнительные выгоды. Когда житель заселяется, награды распределяются между игроками в зависимости от их вклада: кто обеспечил жильё, кто построил необходимые объекты и чьи усилия помогли выполнить пожелания.
Отсюда и самое интересное взаимодействие. Магазин соперника может оказаться именно тем, чего не хватает вашему покупателю. Ваша дорога поможет чужой стройке, а совместно возведённый дом принесёт пользу сразу нескольким участникам. Изолироваться от остальных можно попытаться, но город устроен так, что чужие проекты постоянно пересекаются с вашими.
При этом приходится заниматься и хозяйством: покупать материалы на рынке, следить за меняющимися ценами, распоряжаться деньгами и размещать ресурсы на складах. Красивого плана застройки недостаточно — нужны средства, материалы и подходящий момент на кольце действий.
Grinivil рассчитана на 2–6 участников. Это довольно основательная стратегия: заявленная продолжительность партии — около двух с половиной часов.
Здесь сосед действительно может построить то, что вам нужно. Главное — сделать так, чтобы от его полезной инициативы вы заработали не меньше, чем он сам.








Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Войдите, чтобы написать комментарий.